Work-in-progress-Collage aus Konzeptzeichnungen, Pixelart, Levelentwürfen und Programmierung

INDIE GAME · IN ENTWICKLUNG

Ein Indie-Spiel entsteht.
Pixel für Pixel.

Konzeptzeichnungen, Pixelart, Code und jede Menge verworfene Ideen: Projekt Alpaka wächst sichtbar vom ersten Entwurf zum spielbaren Abenteuer.

Aktiv in Entwicklung

DAS PROJEKT

Kein fertiges Hochglanzprodukt.
Ein echtes Spiel im Entstehen.

Projekt Alpaka entsteht Schritt für Schritt: Figuren, Level, Animationen, Code, verworfene Ideen und gelegentlich völliges Chaos. Genau diesen Weg zeigen wir hier – ehrlich und ohne Marketing-Nebelmaschine.

„Die Story ist zwar verrückt … aber sie ist konsistent.“

Konzept eines Waldlevels mit Plattformen, Gegnern und Geheimnissen

WELT & GAMEPLAY

Von Dojos, Wäldern und äußerst verdächtigen Pflanzen.

Die Welt verbindet klassische 2D-Plattform-Action mit Erkundung, Teamwork und absurdem Humor. Hinter jeder Wand könnte ein Geheimweg liegen. Oder eine fleischfressende Pflanze. Meistens beides.

  • Pixelart
  • 2D Platformer
  • Rätsel
  • Humor
  • Story

DIE FIGUREN

Eine ungewöhnliche Truppe.

Jede Figur bringt eigene Fähigkeiten, Konflikte und eine ziemlich spezielle Sicht auf die Alpakalypse mit.

Charakterblatt von Outdoor Olli und seinem Weimaraner Cuno
OUTDOOR OLLI & CUNO

Survival, Spürsinn und eine Freundschaft, die sogar Geheimtüren findet.

Pixelart-Figur Agathe in Kampfhaltung
AGATHE

Schnell, entschlossen und garantiert nicht bereit, Unsinn einfach hinzunehmen.

Charakterkonzept des Gegners Prokrastinat
PROKRASTINAT

Der Meister des Aufschiebens. Gefährlich – sobald er irgendwann anfängt.

HINTER DEN PIXELN

So entsteht Projekt Alpaka.

Von der ersten Skizze bis zur spielbaren Szene – mit echten Einblicken in den Entwicklungsprozess.

1Frühe Handskizzen zu Projekt Alpaka

Handskizzen

Die ersten Ideen entstehen ganz klassisch auf Papier.

2Concept Art und frühe Figurenentwürfe zu Projekt Alpaka

Concept Art

Figuren, Gegner und Welten bekommen Form und Persönlichkeit.

3Pixelart-Animation von Agathe

Pixelart

Aus Entwürfen werden Sprites, Posen und Animationen.

4Entwicklung von Projekt Alpaka in Visual Studio

Unity & Code

Gameplay, Steuerung und Systeme werden programmiert und getestet.

5Dojo-Levelkonzept von Projekt Alpaka

Spielwelt

Leveldesign, Atmosphäre und Gameplay wachsen zu einer Szene zusammen.

PROJEKT ALPAKA FOLGEN

Die Entwicklung hat gerade erst begonnen.

Neue Bilder, Devlogs und Fortschritte gibt es auf Instagram und YouTube.